Prenses Zelda, Nintendo’nun The Legend of Zelda video oyunu serisinin ana karakterlerinden biridir. Shigeru Miyamoto taraf\u0131ndan yarat\u0131ld\u0131 ve ilk kez 1986’da ortaya \u00e7\u0131kt\u0131. \u0130sim, Hyrule efsanesinde birka\u00e7 farkl\u0131 karakter i\u00e7eren Hyrule kraliyet ailesinin \u00e7e\u015fitli kad\u0131n \u00fcyelerine uyguland\u0131. Prenses Zelda hakk\u0131nda 30 e\u011flenceli ve ilgin\u00e7 ger\u00e7ek i\u00e7in a\u015fa\u011f\u0131ya bir g\u00f6z at\u0131n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n The Legend of Zelda, as\u0131l ad\u0131yla The Hyrule Fantasy: Nintendo taraf\u0131ndan geli\u015ftirilip yay\u0131nlanan, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka taraf\u0131ndan tasarlanm\u0131\u015f bir video oyunudur. Hyrule ad\u0131ndaki kurgusal \u00fclkede ge\u00e7en oyun Link ad\u0131ndaki bir karakterin Prenses Zelda’y\u0131 oyundaki ana d\u00fc\u015fman olan Ganon’dan kurtarmak i\u00e7in Triforce ad\u0131 verilen \u00fc\u00e7gen \u015feklindeki nesnenin sekiz par\u00e7as\u0131n\u0131 toplamas\u0131n\u0131 konu edinir. Oyun boyunca oyuncu Link adl\u0131 karakteri ku\u015fbak\u0131\u015f\u0131 olarak takip ederek onu zindanlara do\u011fru y\u00f6nlendirmek, d\u00fc\u015fmanlar\u0131 yenmek ve yolu \u00fczerindeki bulmacalar\u0131 \u00e7\u00f6zmek zorundad\u0131r.<\/p>\n\n\n\n Ayn\u0131 zamanda Legend of Zelda serisinin ilk oyunu olan bu oyun Japonya’da Famicom sisteminin tan\u0131t\u0131m \u00fcr\u00fcnlerinden birisi olarak piyasaya verilmi\u015ftir. Yakla\u015f\u0131k bir y\u0131l sonra Kuzey Amerika ve Avrupa’daki NES konsolu i\u00e7in kartu\u015f format\u0131nda piyasaya s\u00fcr\u00fclen oyun, \u00fczerinde oyunlar\u0131n kaydedilebilece\u011fi bir pil bulunduran ilk oyun olmu\u015ftur. FAMICOM i\u00e7in kartu\u015f versiyonu 1994 y\u0131l\u0131nda yay\u0131nlanm\u0131\u015f ve daha sonra Nintendo GameCube, Game Boy Advance, ve Virtual Console platformlar\u0131 i\u00e7in de tekrar piyasaya s\u00fcr\u00fclm\u00fc\u015ft\u00fcr.<\/p>\n\n\n\n 2011 y\u0131l\u0131nda, Nintendo Super Mario Bros. oyununda oldu\u011fu gibi oyunun yirmibe\u015finci y\u0131l\u0131n\u0131 kutlam\u0131\u015ft\u0131r. Bu kutlama i\u00e7in Nintendo Kul\u00fcb\u00fc oyunun 3DS versiyonuna sahip olanlar i\u00e7in Ocarina of Time s\u00fcr\u00fcm\u00fcn\u00fcn oyun m\u00fcziklerini hediye etmi\u015ftir ayr\u0131ca Super Mario 3D Land oyununda ilk Legend of Zelda oyununu \u00e7a\u011fr\u0131\u015ft\u0131ran bir b\u00f6l\u00fcm eklenmi\u015ftir.<\/p>\n\n\n\n <\/p>\n\n\n\n 1.<\/strong> Legend of Zelda i\u00e7in konsept sanat\u0131: Ge\u00e7mi\u015fe Ba\u011flant\u0131 Zelda’y\u0131 f\u00fct\u00fcristik bir k\u0131yafetle g\u00f6steriyor. Orijinal Legend of Zelda’n\u0131n hem ge\u00e7mi\u015fte hem de gelecekte ge\u00e7mesi planlanm\u0131\u015ft\u0131. Bu sanat, Nintendo’nun bu kavram\u0131 Ge\u00e7mi\u015fe Sayg\u0131 i\u00e7in yeniden kullanmay\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcn bir g\u00f6stergesi olabilir.<\/p>\n\n\n\n 2.<\/strong> Prenses Zelda, ad\u0131n\u0131 yazar F. Scott Fitzgerald’\u0131n e\u015fi Zelda Fitzgerald’dan alm\u0131\u015ft\u0131r.<\/p>\n\n\n\nGeli\u015ftirici<\/th> Nintendo<\/td><\/tr> Yay\u0131mc\u0131<\/th> Nintendo<\/td><\/tr> Platform<\/th> Nintendo konsollar\u0131<\/td><\/tr> T\u00fcrler<\/th> Aksiyon
Macera
Bulmaca<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n