Bilim adamları, video oyunlarının beyinlerimizi ve davranışlarımızı nasıl şekillendirebileceğini inceleyen çalışmaları toplayıp ve özetlediler. Bugüne kadar yapılan araştırmalar, video oyunları oynamanın dikkat ve görsel-uzamsal becerilerden sorumlu beyin bölgelerini değiştirebileceğini ve onları daha verimli hale getirebileceğini gösteriyor. Araştırmacılar ayrıca ödül sistemiyle ilişkili beyin bölgelerini ve bunların video oyunu bağımlılığıyla nasıl ilişkili olduğunu araştıran çalışmalara da baktılar.
Video oyunları oynar mısınız?
Eğer öyleyse, yalnız değilsiniz. Video oyunları epey yaygın hale geliyor ve yetişkinler giderek daha fazla keyif alıyor. Oyuncuların ortalama yaşı artıyor ve 2016’da 35 olarak tahmin edilmiştir. Değişen teknoloji aynı zamanda daha fazla insanın video oyunlarına maruz kalması anlamına geliyor. Birçok kararlı oyuncu masaüstü bilgisayarlarda veya konsollarda oynuyor, ancak sabah işe giderken olduğu gibi gün boyunca boş anlarda akıllı telefonlarda ve tabletlerde oynayan yeni bir tür sıradan oyuncular da ortaya çıktı. Dolayısıyla, video oyunlarının giderek yaygınlaşan bir eğlence biçimi olduğunu biliyoruz, ancak beyinlerimiz ve davranışlarımız üzerinde herhangi bir etkisi var mı?
Yıllar boyunca medya, video oyunları ve bunların sağlığımız ve mutluluğumuz üzerindeki etkileri hakkında çeşitli sansasyonel iddialarda bulundu. Son zamanlarda yayınlanan incelemenin ilk yazarı Marc Palaus, “Oyunlar bazen bu iddiaları destekleyen gerçek veriler olmadan övüldü veya şeytanlaştırıldı. Üstelik, oyun popüler bir etkinliktir, bu nedenle herkesin konu hakkında güçlü fikirleri var gibi görünüyor.” (Frontiers in Human Neuroscience’da yayınlanan makale).
Palaus ve meslektaşları, araştırmalarda bugüne kadar video oyunlarının beynimizin yapısını ve faaliyetini nasıl etkilediğine ilişkin herhangi bir eğilim ortaya çıkıp çıkmadığını görmek istedi. 22’si beyindeki yapısal değişikliklere ve 100’ü beyin işlevselliği ve / veya davranışındaki değişikliklere bakan 116 bilimsel araştırmanın sonuçlarını topladılar.
Araştırmalar, video oyunları oynamanın beynimizin performansını ve hatta yapısını değiştirebileceğini gösteriyor. Örneğin, video oyunları oynamak dikkatimizi etkiliyor ve bazı araştırmalar, oyuncuların sürekli dikkat veya seçici dikkat gibi çeşitli ilgi türlerinde gelişme gösterdiğini buldu. Dikkatle ilgili beyin bölgeleri de oyuncularda daha etkili ve zorlu görevlerde dikkati sürdürmek için daha az aktivasyon gerektiriyor.
Video oyunlarının görsel-uzamsal becerilerle ilgili beyin bölgelerinin boyutunu ve verimliliğini artırabileceğine dair kanıtlar da var. Örneğin, bir video oyunu eğitim programının ardından hem uzun süreli oyuncularda hem de gönüllülerde sağ hipokampusun genişlediği gözlemlenmiş.
Video oyunları, bağımlılık yapabilir ve bu tür bağımlılığa “İnternette oyun oynama bozukluğu” denir. Araştırmacılar, oyun bağımlılarında nöral ödül sisteminde işlevsel ve yapısal değişiklikler buldular, kısmen onları istek uyandıran oyun ipuçlarına maruz bırakarak ve nöral tepkilerini izleyerek. Bu sinirsel değişikliklerin temelde diğer bağımlılık bozukluklarında görülenlerle aynı olduğu ifade edilmiştir.
Peki, tüm bu beyin değişiklikleri ne anlama geliyor? Palaus, “Beynin video oyunu maruziyetine nasıl tepki verdiğine odaklandık, ancak bu etkiler her zaman gerçek hayattaki değişikliklere dönüşmüyor” diyor. Video oyunları hala oldukça yeni olduğundan, etkilerine yönelik araştırmalar hala emekleme aşamasında. Örneğin, oyunların hangi yönlerinin hangi beyin bölgelerini ve nasıl etkilediğini hala araştırıyoruz. Palaus, “Video oyunlarının hem olumlu (dikkat, görsel ve motor beceriler açısından) hem de olumsuz yönleri (bağımlılık riski) olması muhtemeldir ve bu karmaşıklığı anlamamız çok önemlidir,” diye açıklıyor.
Kaynak: 1
VideoGame,VideoOyunları,PcOyunları,BilgisayarOyunları,OnlineOyun,Beyin,Bağımlılık,Dikkat,GörselUzamsalZeka
The post Video Oyunları Beynimizi Nasıl Etkiler? first appeared on Kampüs Kod.]]>Mario, Nintendo’nun sahibi olduğu ve Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan Super Mario video oyunu serisindeki kurgusal bir karakterdir. Şu anda şirketlerin maskotu ve yaratılışından bu yana 200’ün üzerinde video oyununda rol aldı. Mario hakkında 30 eğlenceli ve ilginç gerçek için aşağıya bir göz atın.
Super Mario (Japonca: スーパーマリオ) Nintendo tarafından yaratılmış, firmanın maskotu Mario’yu temel alan bir video oyunu serisidir. Super Mario Bros. adıyla da bilinen seri, daha geniş kapsamlı Mario markasının temelini oluşturur. Nintendo’nun tüm önemli oyun konsolları ve el konsolları için en az bir Super Mario oyunu geliştirilmiştir.
Super Mario oyunlarında ana karakter Mario’nun maceraları anlatılır. Oyunlar genellikle kurgusal Mushroom Kingdom’da (Mantar Krallığı) geçer ve oyuncu Mario karakterini canlandırır. Oyunlarda sıklıkla Mario’nun kardeşi Luigi ve Mario karakter ailesinin diğer üyeleri de görünür. Çoğu platform oyununda olduğu gibi oyuncu, çeşitli temalara ayrılan bölümlerde platformlar arasında koşar, atlar ve düşmanların üzerine zıplar. Oyunların senaryoları basittir ve genellikle Prenses Peach’i oyunun büyük düşmanı Bowser’dan kurtarmak üzerine kuruludur. Serinin ilk oyunu olan Super Mario Bros., 1985’te Nintendo Entertainment System (NES) konsolu için çıkmıştır ve o zamandan beri neredeyse tüm Super Mario oyunlarında benzer bir oyun konsepti ve oyun öğeleri kullanılır. Bu öğeler arasında Mario’nun ateş topu atmasını ve boyut değiştirmesini sağlayan “power-up”lar sayılabilir.
Super Mario serisinin üstünde yer alan Mario markası; başka oyun türlerini ve film, televizyon, basılı yayınlar, oyuncaklar gibi ürünleri de kapsar. Eylül 2015 itibarıyla dünya çapında Super Mario serisine ait 310 milyon oyun satılmıştır. Super Mario, “dünyanın en çok satılan video oyunu serisi” unvanını elinde bulundurmaktadır.
Geliştirici | Nintendo |
---|---|
Yayımcı | Nintendo |
Tasarımcı | Shigeru Miyamoto |
Platformlar | Famicom NES SNES Nintendo 64 Nintendo GameCube Nintendo DS Nintendo Wii Nintendo 3DS Wii U Nintendo Switch |
Tür | Macera |
Dost
Düşman
1. Mario bir tesisatçı, marangoz, arkeolog, doktor ve bir oyuncak şirketinin başkanıdır.
2. “The Super Mario Brothers Super Show” da profesyonel güreşçi Kaptan Lou Albano tarafından canlandırıldı.
3. Mario’nun küçük erkek kardeşinin adı olan Luigi, Japonca’da “benzer” anlamına gelir.
4. 1991 yapımı “Mario Kayıp” Luigi’nin ilk başrolüydü.
5. Super Mario Bros. talimat kitabına göre, Koopalar Mantar Krallığı’nı ilk işgal ettiklerinde, halkını bloklara dönüştürdüler.
6. Princess Peach, video oyun tarihindeki tüm kadın karakterlerden daha fazla oyunda yer aldı.
12. Mario ilk olarak popüler oyun Donkey Kong’da görüldü. Ancak o oyunda adı “Jumpman” idi ve tesisatçı değil marangozdu.
7. Mario’nun tüm tasarımı, o sırada sunulan pikselli görüntülerin sunduğu sınırlamaları aşmanın bir yoluydu. İyi bir ağız yapmak çok zor olduğu için bıyığı ona verildi. Şapka takmıştı çünkü gerçekçi saç yapmak çok zordu ve tulum giyiyordu, böylece yürürken ya da koşarken kollarının sarı düğmelerin yanından sallandığını anlayabilirdik.
8. Kiralık olan Nintendo binasının ev sahibinin adını almıştır.
9. Mario ve kardeşi Luigi “Mario kardeş” olarak bilinir, bu da Mario’nun tam adının Mario Mario olduğu anlamına gelir.
10. Mario’nun mavi tişörtlü kırmızı tulumu vardı. Bununla birlikte, gardırobunun tersine çevrilmesi, ona Super Mario 2’den beri kırmızı bir gömlek ve mavi tulum verdi.
11. Mario’nun “babası” olarak görülmesine rağmen, Shigeru Miyamoto’nun Gameboy’daki ilk Mario oyunu olan Super Mario Land ile hiçbir ilgisi yoktu. Oyun Gunpei Yokoi tarafından geliştirildi.
12. Mario’da kullanılan süper mantarlar Amanita Muscaria adlı bir mantara dayanıyordu. Kullanıcıya sanki büyüyorlarmış gibi hissettirirler. BU Etkiye Alice Harikalar Diyarında da başvurulmuştur.
13. Super Mario Bros.’taki çalılar ve bulutlar, sadece farklı renklerde aynı sprite’dır.
14. Sovyetler Birliği’nin yükselişi sırasında Nintendo, komünizmi destekleme korkusuyla Mario’nun rengini kırmızıdan değiştirmeyi düşündü. Kullanılmayan konsept daha sonra Luigi karakteri olarak görüldü.
15. Mario 3’teki bir ada Japonya’ya benziyor ve kalesi Kyoto, Nintendo karargahının olduğu yer. Bu kalenin kralı, Nintendo’nun kralı diyebileceğiniz Mario’ya benziyor.
#evdeKal #kampüsteKal
The Legend of Zelda, asıl adıyla The Hyrule Fantasy: Nintendo tarafından geliştirilip yayınlanan, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka tarafından tasarlanmış bir video oyunudur. Hyrule adındaki kurgusal ülkede geçen oyun Link adındaki bir karakterin Prenses Zelda’yı oyundaki ana düşman olan Ganon’dan kurtarmak için Triforce adı verilen üçgen şeklindeki nesnenin sekiz parçasını toplamasını konu edinir. Oyun boyunca oyuncu Link adlı karakteri kuşbakışı olarak takip ederek onu zindanlara doğru yönlendirmek, düşmanları yenmek ve yolu üzerindeki bulmacaları çözmek zorundadır.
Aynı zamanda Legend of Zelda serisinin ilk oyunu olan bu oyun Japonya’da Famicom sisteminin tanıtım ürünlerinden birisi olarak piyasaya verilmiştir. Yaklaşık bir yıl sonra Kuzey Amerika ve Avrupa’daki NES konsolu için kartuş formatında piyasaya sürülen oyun, üzerinde oyunların kaydedilebileceği bir pil bulunduran ilk oyun olmuştur. FAMICOM için kartuş versiyonu 1994 yılında yayınlanmış ve daha sonra Nintendo GameCube, Game Boy Advance, ve Virtual Console platformları için de tekrar piyasaya sürülmüştür.
2011 yılında, Nintendo Super Mario Bros. oyununda olduğu gibi oyunun yirmibeşinci yılını kutlamıştır. Bu kutlama için Nintendo Kulübü oyunun 3DS versiyonuna sahip olanlar için Ocarina of Time sürümünün oyun müziklerini hediye etmiştir ayrıca Super Mario 3D Land oyununda ilk Legend of Zelda oyununu çağrıştıran bir bölüm eklenmiştir.
Geliştirici | Nintendo |
---|---|
Yayımcı | Nintendo |
Platform | Nintendo konsolları |
Türler | Aksiyon Macera Bulmaca |
1. Legend of Zelda için konsept sanatı: Geçmişe Bağlantı Zelda’yı fütüristik bir kıyafetle gösteriyor. Orijinal Legend of Zelda’nın hem geçmişte hem de gelecekte geçmesi planlanmıştı. Bu sanat, Nintendo’nun bu kavramı Geçmişe Saygı için yeniden kullanmayı düşündüğünün bir göstergesi olabilir.
2. Prenses Zelda, adını yazar F. Scott Fitzgerald’ın eşi Zelda Fitzgerald’dan almıştır.
3. Zelda’nın dizi boyunca farklı meslekleri vardı. O bir prenses, bir korsan, bir ninja ve Link’in çocukluk arkadaşıdır .
4. Robin Williams, Legend of Zelda serisinin o kadar büyük bir hayranıydı ki kızına Prenses Zelda’nın adını verdi.
5. Zelda, son patron savaşlarında sıklıkla önemli bir rol oynar. Birçok durumda Ganon’u sihriyle geri tutarak veya güçlü ışık oklarıyla düşmanlarına vurarak Link’e yardım etti.
6. Wind Waker’da, genç korsan kaptanı Tetra, başından beri Zelda olduğu ortaya çıkar ve bu onun bile bilmediği bir şeydir. Zamanın Ocarina’sında Zelda, Sheik adında bir çocuk kılığına girer ve Ganondorf’un onu bulmasını engellemek için bilincini kilit altına alır.
7. Alacakaranlık Prensesi’nde Zelda, görünüşte bir devlet kılıcı gibi süslü bir meç taşır. Ganondorf tarafından ele geçirildiğinde, onu Link’e karşı bir silah olarak kullanıyor.
8. Zelda’nın genellikle sarı veya kahverengi saçlı ve mavi-gri gözleri vardır. Çoğunlukla kraliyet kıyafeti ve mücevherler giymiş olarak tasvir edilmiştir ve tanrıçalar Hylia ve Nayru’nun yanı sıra Triforce of Wisdom ile ilişkilendirilmiştir.
9. Dünyalar Arasında Bir Bağlantı’da, büyücü Yuga Yedi Bilge’nin torunlarını yakalamaya başladığında, Bağlanmak için Cesaret Kolyesini verir.
10. Skyward Sword’da Zelda bir prenses değil ama tanrıça Hylia’nın reenkarnasyonu ve Hylian Kraliyet Ailesi’nin doğrudan atası. Skyloft’ta Link ile büyüdü ve ona aşık oldu.
#evdeKal #kampüsteKal
Kratos veya Sparta’nın Hayaleti, Sony Santa Monica’nın Yunan mitolojisine Sarsıntılı bir şekilde dayanan God of War serisinden bir video oyunu karakteridir. İlk olarak 2005 video oyunu God of War’da ortaya çıktı ve bu da kendisinin başrol oyuncusu olduğu 6 oyunun daha geliştirilmesine yol açtı. Bir sonraki bölüm şu anda yapım aşamasında ve Kratos’u İskandinav mitolojisine götürecek.
Kratos (Antik Yunanca: Κράτος, Türkçe anlamı: “güç” ve “kuvvet”) God of War serisinin ana karakteri.
Kratos, ilk kez 2005’te, serinin ilk oyunu God of War’da göründü. Bu oyunda ailesinin intikamı için bir mücadele içinde olan Kratos’un davası serinin diğer oyunlarında da devam etti. PlayStation serisi altında markalaşan God of War’un ana karakteri Kratos, PlayStation 2 ve PlayStation Portable’da iki, PlayStation 3’te ise dört oyunda göründü. Sony dışındaki platformlara çıkan serinin tek oyunu God of War: Betrayal’da da yer alan Kratos, son olarak 12 Mart 2013’te yayınlanan PlayStation 3 oyunu God of War: Ascension’dan sonra, 20 Nisan 2018’de PlayStation 4 için yayınlanan God of War’da görülmüştür.
Seri | God of War |
---|---|
Oynayan | Charlie Wen |
Seslendiren | Terrence C. Carson ve Christopher Judge |
1. Kratos, Ares’in aldatmacasına gelerek ailesini yanlışlıkla öldürdükten sonra Sparta’nın Hayaleti olan Spartalı bir savaşçıdır. Ares’i öldürdükten sonra Savaş Tanrısı olur.
2. Sonunda onun bir yarı tanrı olduğunu ve Kratos’a ihanet eden Zeus’un oğlu olduğunu öğrenir. Oyunun her bölümü Kratos’un Yunan tanrılarına karşı intikamını alması teması işlenir.
3. God of War serisi, PlayStation için bir amiral gemisi unvanıdır ve Kratos, en popüler ve beğenilen karakterlerinden biridir.
4. Kratos, Yunancada “güç” veya “Kuvvet” anlamına gelir ve bu muhtemelen Kratos’un tanrı benzeri fiziksel gücüne ve genel olarak genel gücüne atıfta bulunur.
5. Kratos, gerçek Yunan mitolojisinde bir karakter olmasa da, “Cratos” adında bir karakter vardır. Cratos, Pallas ve Styx’in oğludur ve Yunan mitolojisine göre, güç ve gücün kişileştirilmesidir. Ancak Kratos, tanrılardan intikam almaya takıntılıyken Cratos tamamen Zeus’a sadıktır.
6. Yunan mitolojisinde Cratos ve Bia, Prometheus’u hapsetmek için Hephaestus tarafından emredildi. Öte yandan, God of War II’de Kratos, Prometheus’u hapisten kaçırdı.
7. God of War III’de Kratos’un 8 fit uzunluğunda olduğu ortaya çıktı.
8. Kratos, 7 tanrıyı öldürdüğü God of War III haricinde her oyunda yaklaşık bir tanrı öldürür.
9. Ailesi, gerçekten sevdiği tek kişi olarak gösteriliyor. Örneğin, oyunda gülümsediği tek zaman Calliope’yi Yeraltı Dünyasında bulduğu zamandı.
10. God of War’dan God of War III’e, Kratos’un dövmesi inceliyor ve inceliyor ve tasarımda biraz değişiyor. İlk oyunda dövme, göğüs kafesine yakın bir yerden sol meme ucunu geçene kadar göğsüne uzanır. İkinci oyunda meme ucuna daha yakın. Son oyunda meme ucunu hiç kapatmıyor.
11. Geliştirici Stig Asmussen, David Jaffe’nin Kratos’un Zeus ve Yunan panteonunu yendikten sonra İskandinav ve Mısır tanrılarını ele geçirmesini amaçladığını açıkladı.
12. Serinin tüm ana oyunlarında, Kratos bir noktada karnından kazılarak öldürülür. Ayrıca ana oyunların her birinde bir adamı diri diri yakar.
13. God of War’un ilk ekran görüntülerinde Kratos’un dövmesi, kafasında göründüğünde omega sembolü şeklindeydi.
14. Kratos’un Savaş Tanrısı olarak ne kadar süre hüküm sürdüğünden hiç bahsedilmemiştir, ancak Labirent’te 4603 gün çalışmasına bakılırsa, Daedalus bunun üzerinde yaklaşık 12.6 yıl çalışmıştır. Bu, God of War ile God of War III arasında 12.6 yıl geçtiği anlamına geliyor.
15. Kratos’un dövüş stili, giderek daha deneyimli hale geldikçe oyunlar boyunca değişir. Örneğin God of War: Ascension’da Blades of Chaos’u kapmak için kullanırken, diğer tüm oyunlarda düşmanlarını elleriyle kaparak alt etmeyi tercih ediyor.
16. 2008 Simpsons Oyunları’nda, bir reklam panosundaki bir seviyenin arka planında Kratos’un bir parodisi görülür. “God of Wharf” kelimeleri Simpsons tipi Kratos’un bir kase çorba yediği bir resminin yanında yazılmıştır.
17. PlayStation 3’e özel kart yarışı oyunu ModNation’da ön sipariş verirken oynanabilir karakter olarak Kratos ve Kart of Chaos bulunuyor.
18. Ayrıca, 2011 Mortal Kombat oyununun PlayStation 3 sürümünde, kendi hareketleri ve kişisel bir God of War savaş alanıyla yer alıyor.
19. Kratos için ilk tasarımlar, uzun, akan saçları ve sırtında bir bebek taşımayı içeriyordu.
20. David Jaffe, Ray Harryhausen ve 1981 klasik Titanların Savaşı’ndan büyük ölçüde etkilenmiştir.
#evdeKal #kampüsteKal
Bu içeriğimizde tüm zamanların en çok satış rakamına ulaşmış oyunları sizlerle paylaşıyoruz.
En çok satan video oyunları listesi
Oyun endüstrisi son yıllarda o denli büyüdü ki artık bazı oyunların geliri Hollywood filmleri ile yarışacak düzeye ulaştı. 1970’li yıllara damgasını vuran Atari ile hayatımıza giren, oyun tarihinden bugüne kadar sayısız efsane oyun geldi geçti. Peki en çok satın alınan oyun hangisi oldu? İşte En çok satan bilgisayar oyunları… Dünyada tüm zamanların en çok satan bilgisayar oyunları açıklandı. Açıklanan verilere göre dünyanın en çok satan iki oyunu zeka gelişimiyle ilgili. Dünyada bütün zamanların en çok satan bilgisayar oyunları hangileri?
Dünyanın en çok satan oyunları: İlk sırada bakın hangisi var? Dünyada Bugüne Kadar En Çok Satan İlk 10 Video Oyunu
Gelmiş geçmiş en çok satan 10 PC oyunu
PC tarihinin en çok satan oyunları hangileri?
Tüm Zamanların En Çok Satan 10 Video Oyunu
İlk çıkış tarihi: 15 Mayıs 2012
Platform (lar) : PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox 360, PlayStation 3, PC
IGN puanı: 9.5
Activision Blizzard’a göre Diablo III, ilk sürümünden üç yıl sonra Ağustos 2015’te 30 milyon kopya sattı. Aksiyon RPG, sırasıyla 2013 ve 2014’te son nesil ve güncel nesil konsollara gelmeden önce PC’de yayınlandı. Daha sonra Kasım 2018’de bir Nintendo Switch sürümü piyasaya sürüldü. Yaklaşık dört yıl içinde satış toplamının bildirilmediği göz önüne alındığında, Switch’in lansmanını da içeren bir dönem olan Diablo III’ün toplamı birkaç milyon kopya daha fazla olabilir ve bu da potansiyel olarak artabilir Bu listede bir veya iki nokta.
İlk çıkış tarihi: 25 Haziran 2009
Platform (lar): Nintendo Wii
IGN puanı: 6.5
Wii Sports Resort, Nintendo’nun resmi rakamlarına göre tüm zamanların en çok satan üçüncü Wii oyunudur . 6.5 puanla IGN’nin ilk on içinde en düşük puan alan oyunu.
İlk çıkış tarihi: 10 Nisan 2008
Platform (lar): Nintendo Wii
IGN puanı: 8.9
Bu resmi satış rakamı doğrudan Nintendo’dan geliyor ve Mario Kart Wii’yi konsolun tüm zamanların en çok satan ikinci oyunu yapıyor.
İlk çıkış tarihi: 13 Eylül 1985 (JP)
Platform (lar): NES / Famicom, Game Boy Advance, Virtual Console (Nintendo Wii, Wii U, 3DS)
IGN skoru: 9.0
Belki de aracın en tanınmış karakterini yıldız, Super Mario Bros. ‘ Guinness Dünya Rekorları’na göre ömür boyu satışlar 40 milyonun üzerinde duruyor ve bu onu şimdiye kadarki en çok satan NES oyunu yapıyor. Arşivlenen web sayfasının Mart 2006’dan itibaren olduğu görüldüğünde, Sanal Konsol satışları bu toplamda hesaba katılmaz ve bu da bizi 40 milyondan fazla geniş rakamımıza götürür. Altıncı noktaya ait olabilir, ancak yeterli veri olmadan, ihtiyatlı bir şekilde yedinci sırada tutuyoruz.
Yukarıda listelenen platformlara ek olarak, arcade, Game & Watch, PC-88, Sharp X1, Nintendo’nun PlayChoice-10, SNES (Super Mario All-Stars aracılığıyla), NES Classic ve Nintendo için ikonik platform oyununun çeşitli sürümleri yayınlandı. Switch (Nintendo Switch Online üzerinden).
İlk çıkış tarihi: 27 Şubat 1996 (JP)
Platform (lar): Game Boy, Virtual Console (Nintendo 3DS)
IGN puanı: 10
Japonya’da, çağı belirleyen oyun çıkışta iki versiyonda – Kırmızı ve Yeşil – daha önce mevcuttu Pokemon Red ve Blue olarak diğer bölgelere geliyor. Sarı Sürüm (diğer adıyla Özel Pikachu Sürümü), bölgeye bağlı olarak 1998 ile 2000 yılları arasında izlendi.
Nintendo, ilk nesil Pokemon oyunları için bir satış toplamını kamuya açık bir şekilde paylaşmamış olsa da, tahminler, dört versiyonun toplam satışını 45 milyon kopyanın kuzeyine koydu – Polygon’un Pokemon retrospektifinde belirttiği bir rakam . Nintendo’ya göre 2016 itibarıyla bu kopyaların 1,5 milyonu Sanal Konsol aracılığıyla satıldı.. Franchise, 2017’nin sonlarından itibaren toplu olarak 300 milyondan fazla kopya sattı .
İlk çıkış tarihi: 23 Mart 2017 (Erken Erişim)
Platform (lar): PlayStation 4, Xbox One, PC, Mobil (ücretsiz oynanır ; indirmeler satış toplamına dahil edilmez)
IGN puanı: 9.5
Haziran 2018’de PUBG 50 milyona ulaştı satıldı ve tüm zamanların en çok satan beşinci oyunu oldu. Hit battle royale o zamandan beri büyük olasılıkla önemli sayıda kopya sattı; ancak sonraki en çok satan oyun 30 milyondan fazla kopya ile birlikte, PUBG’nin bugüne kadar beşinci sırada kaldığını beyan etmek güvenlidir. Ücretsiz mobil indirmeler satış olarak sayılmazken, 2018 Haziran ayı itibarıyla PUBG ve PUBG Mobile’ın birlikte 400 milyon kayıtlı oyuncuya sahip olduğunu belirtmekte fayda var.
İlk gösterim tarihi: 19 Kasım 2006
Platformu (ler): Nintendo Wii
IGN puanı: 7.5
göre Nintendo’nun resmi satış rakamları, Wii Sports bugüne kadar şirketin en çok satan oyun. Bu listedeki her giriş bir noktada bir konsolla paketlenmiş olsa da, Wii Sports, Nintendo Wii’nin piyasaya sürülmesinden hemen sonra neredeyse tüm bölgelerde uygun bir şekilde paketlendi. Satılan 82,86 milyon kopyası, onu tüm zamanların en çok satan tek platformu yapıyor.
İlk çıkış tarihi: 17 Eylül 2013
Platform (lar): PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PC
IGN puanı: 10
Güncelleme (Mayıs 2019) : Publisher Take-Two Interactive, Grand Theft Auto V satışlarının artık ulaştığını duyurdu 110 milyon kopya.
Kasım 2018’de Grand Theft Auto V, satılan 100 milyon kopya kıran üçüncü video oyunu oldu. 100 milyon puan tüm zamanların listesinde üçüncü sırada yer alırken, Grand Theft Auto V daha da gıpta edilen bir rekora sahip: şimdiye kadarki en karlı eğlence sürümü. Nisan 2018 itibarıyla, 6 milyar ABD dolarının üzerinde gelir elde etti – diğer tüm oyun, kitap veya filmlerden daha fazla.
İlk çıkış tarihi: 17 Mayıs 2009 (Klasik sürüm)
Platform (lar): PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PC
IGN puanı: 9.0
Güncelleme # 2 (Mayıs 2020) : Minecraft, Microsoft’a göre 126 milyon aylık oyuncuyla 200 milyonun üzerinde kopya sattı .
Güncelleme (Mayıs 2019) : Microsoft, Çin’de kayıtlı 200 milyon ücretsiz kullanıcıyla Minecraft’ın 176 milyon kopya sattığını duyurdu.
Ekim 2018’de Microsoft, Minecraft’ın 154 milyon kopya sattığını duyurdu ve bu onu şimdiye kadarki en çok satan ikinci video oyunu yaptı. Tarzları esneten küresel fenomen, oyun dünyasının tüm zamanların en büyük başarı hikayelerinden biri oldu. Minecraft, film, Netflix, kitap, eğitim, oyuncak ve tamamlanmış ya da yapım aşamasında olan diğer projelerle, birkaç oyunun sahip olduğu bir şekilde ortamı aştı. Gamesindustry.biz tarafından belirtildiği gibi Minecraft’ın Çin’de 100 milyondan fazla oyuncusu daha var ve toplam oyuncu sayısını 250 milyonun üzerine çıkardı. (Minecraft Çin’de ücretsizdir; ücretsiz indirmeler satış toplamlarına dahil değildir.)
İlk çıkış tarihi: 6 Haziran 1984 (Elektronika 60, SSCB)
Platform (lar): En fazla
IGN puanı: 9.0
Muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en zamansız video oyunu olan Tetris, tüm zamanların en çok satanlar listesinin rahat bir şekilde üst sıralarında yer alıyor. The Tetris Company’ye göre, Sovyetler Birliği tarafından geliştirilen Elektronika 60 bilgisayarı için başlangıçta piyasaya sürülen klasik bilmecenin varyasyonları, o zamandan beri 50’den fazla farklı platform için yapıldı . Özellikle, Game Boy’un başarıya ulaşmasına yardımcı oldu ve sonunda Nintendo’nun el konsolunda 35 milyon kopya sattı.
#evdeKal #kampüsteKal
Burada, Linux’ta yerel Windows oyunlarını oynamanın en iyi yollarını ve bunların nasıl kullanılacağına dair bazı temel ipuçlarını göstereceğiz.
Windows oyunlarını Linux dağıtımları üzerinde nasıl oynayabileceğinizi bu rehberde anlatıyoruz.
Linux’ta oyun oynanır mı?, Çoğu Windows destekli, Linux desteği olmayan oyunları Linux’ta nasıl oynayabilirim?, Linux’ta Oyun Oynamak nasıl mümkün olur?.
Linux denildiğinde oyun tutkunlarının kafası biraz karışabiliyor. Peki ama Linux’ta gerçekten oyun oynamak zor mu? İşte merak ettikleriniz..
Windows kullanıyorsanız ve Linux'u denemeyi düşünüyorsanız, aklınıza takılan konu muhtemelen oyunlardır. Ancak Linux'ta oyun oynamanın mümkün olmadığını sanıyorsanız, yanılıyorsunuz! Oyunlar ve Linux hakkında merak edilen konulara aşağıda ışık tutmaya çalıştık. Linux Üzerinden Oyun Oynanır Mı?. Linux işletim sisteminde oyun oynamak mümkün mü? Oyun nasıl oynanır?. Bu kılavuzda, ister Ubuntu, Debian, Arch, Fedora isterse başka bir şey olsun Linux'ta yalnızca Windows oyunlarını oynamanın en iyi yollarını göstereceğiz.
Proton , Microsoft Windows oyunlarının Linux tabanlı işletim sistemlerinde çalışması için bir uyumluluk katmanıdır . Proton, Valve tarafından geliştirilmiştir ve bir Wine çatalına dayanmaktadır . Windows oyunlarıyla performansı ve uyumluluğu artırmak için birkaç yama ve kitaplık içerir . Proton, Steam istemcisine “Steam Play” olarak entegrasyon için tasarlanmıştır.
Geliştirici (ler) | Valf Kodu Weavers |
---|---|
İlk sürüm | 21 Ağustos 2018 ; 2 yıl önce |
Kararlı sürüm | 5.13-4 [] / 10 Aralık 2020 ; 26 gün önce |
Depo | github.com/ValveSoftware/Proton |
İşletim sistemi | Linux |
Uygun | ingilizce |
Tür | Uyumluluk katmanı |
Lisans | Genel: 3 maddeli BSDŞarap: LGPLv2.1 +DXVK ve D9VK: zlibSteam API BLOB: Tescilli |
Esasen, Windows oyunlarını Steam üzerinden Linux’a yükleyebilmeniz için arka planda Wine, DXVK ve diğer yerleşik araçları kullanır. Birçok oyun resmi olarak beyaz listeye alındı ve Steam Play ile çalışmak üzere optimize edildi, ancak en son olanlar da dahil olmak üzere binlerce oyun gayri resmi olarak destekleniyor ve muhtemelen çalışacak.
Beyaz listeye alınmamış Windows oyunlarını oynamak için, Steam Play ayarlarında “Diğer tüm oyunlar için Steam Play’i etkinleştir” seçeneğini seçin
Cloud Gaming, Türkçe’ye uyarlamak gerekirse bulut tabanlı oyun servisi, herhangi ek bir donanıma sahip olmadan mevcut bilgisayar, tablet, televizyon, telefon gibi cihazlarda internet aracılığıyla servis sağlayıcısının kurduğu sunucular üzerinden oyun oynamanızı sağlayan hizmetlerdir.
Anlık olarak veri transferi yapıldığı, hiçbir oyun dosyası indirmesine gerek duymayan bu servislerden faydalanabilmek için elbette iyi bir internet şart. Örnek olarak çok iyi bir internet bağlantısına sahip olamasanız bile Google Stadia’nın önerdiği en düşük hız 10 Mbps.
Bulut oyun veya oyun akışı (İngilizce: Cloud gaming) bulut bilişimin en yeni türlerinden biridir. Bulut oyundaki mantık uzak sunucularda çalıştırılan bir bilgisayar veya konsol oyunu anlık görüntü olarak oyuncuya internet vasıtasıyla ulaştırılmasıdır. Oyununcunun klavye ve fare hareketleride anlık olarak uzaktaki sunuculara aktarılır. Bu sayede yüksek donanım gerektiren en yeni oyunları düşük donanım özelliklerine sahip cihazlarda veya desteklenmeyen platformlar arasında oynamak mümkündür. Ancak buradaki dezavantaj yüksek ve kesintisiz internet bağlantısı gerekmesidir.
A) Stadia, Google tarafından işletilen bir bulut oyun hizmetidir. Hizmet, Kasım 2019 tarihinde başlatılmış olup yeterli yüksek hızlı internet kullanıyor olmaları koşuluyla, dünyanın dört bir yanındaki çok sayıda veri merkezi aracılığıyla oyunculara yüksek dinamik aralık desteği ile saniyede 60 kare sayısında 4K çözünürlüğe kadar video oyunları aktarabildiği belirtildi. Stadia’ya masaüstü Google Chrome web tarayıcısından, akıllı telefonlardan, akıllı televizyonlardan ve tabletlerden veya Chromecast’ten erişilebilmektedir.
Stadia, YouTube ile entegredir ve “durum paylaşma” özelliği, Stadia akışının izleyicilerine hizmette aynı tasarruf durumunda bir oyun başlatmalarına izin verir. Bu hizmet için bir satış noktası olarak kullanılmıştır. HID sınıfı USB denetleyicileriyle uyumludur, ancak Google tarafından veri merkezlerine doğrudan bir Wi-Fi bağlantısı ile üretilen tescilli bir denetleyici hizmetin yanında sunulacaktır. Stadia, Netflix’in aksine kullanıcıların bir oyun kütüphanesine erişmek için ödeme yapmak yerine Stadia üzerinden yayın yapmak için oyun satın almalarını ister. Temel servis ücretsiz olacak olsa da, bir aylık profesyonel abonelik, kullanıcıların daha yüksek çözünürlükler için daha yüksek hızda akış yapmalarına ve kitaplıklarına ücretsiz oyunlar eklemelerine olanak tanır.
Geliştirilme aşamasındayken Project Stream olarak bilinen hizmet, Ekim 2018’de Assassin’s Creed Odyssey oyununu çalıştıran kapalı bir beta aracılığıyla seçildi, Kasım 2019’da seçilmiş ülkelerde halka açık bir haberi yayınlandı. Stadia’nın başlıca rakipleri, Sony’nin PlayStation Now hizmeti, Nvidia’nın GeForce Now ve Microsoft’un Xbox Project xCloud ile rekabet ediyor.
Geliştirici(ler) | |
---|---|
İlk yayınlanma | Kasım 2019 |
İşletim sistemi | Çapraz platform |
Resmî sitesi | stadia.com |
B) GeForce Now Nvidia tarafından sunulan üç bulut oyun servisinin kullandığı bir markadır. Eskiden Nvidia GRID olarak bilinen GeForce Now’ın Nvidia Shield sürümü, 2013’te beta olarak piyasaya sürüldü ve Nvidia, 30 Eylül 2015’te ismini resmen açıkladı. Abonelik süresi boyunca Nvidia sunucularında, video akışı yoluyla abonelere ulaştırılır. Bazı oyunlara “Satın Al ve Oynat” modeli ile de erişilebilir. Servis PC, Mac, Shield Portable, Shield Tablet, ve Shield Console aygıtlarında kullanılabilir.
Ocak 2017’de, Nvidia, GeForce Now olarak da markalanan PC ve Macintosh bilgisayarları için ayrı bir bulut oyun hizmeti tanıttı. Kullanıcıların mevcut bilgisayar oyunlarını mevcut dijital dağıtım platformlarından kurabilecekleri ve uzaktan oynayabilecekleri sanal bir bilgisayara erişim kiralayabildikleri uzak masaüstü sağlayıcısıdır. Kalkan sürümünde olduğu gibi, sanal masaüstü Nvidia sunucularından akışa alınmıştır.
GeForce Now, Kuzey Amerika’daki veri merkezlerine ve Avrupa’daki GeForce Now oyun kütüphanesine bu bölgelerdeki üyelere ev sahipliği yapan ve hizmet veren bir sunucular ağından oluşur. Sunucu tarafı donanımı, akışların kalitesini artırmak için zaman içinde yükseltilecektir.
Geliştirici(ler) | Nvidia |
---|---|
İlk yayınlanma | 1 Ekim 2015 |
Platform | Nvidia Shield, macOS, Microsoft Windows, Android |
Resmî sitesi | nvidia.com/geforce-now |
C) PlayStation Now, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen bir bulut oyun ve abonelik iş modeli hizmetidir. Bu servis, üyelerin PlayStation 2 ve PlayStation 4 ile PC’deki PlayStation 3 ve PlayStation 4 oyunlarını yayınlamalarına izin verir. PlayStation 2 ve PlayStation 4 oyunları da PlayStation 4’ten indirilebilir.
PlayStation olmayan cihazların, hizmeti kullanmak için DualShock 3,4 veya Xbox oyun pedi gibi herhangi bir XInput uyumlu denetleyiciye ihtiyacı olacaktır. Üyeler oyunlarını yayınlamak istiyorsa, Sony oyunculara iyi performans elde etmek için 5 Mbps İnternet bağlantısına sahip olmalarını önerir.
PlayStation Now, 7 Ocak 2014 tarihinde 2014 Tüketici Elektroniği Şovunda açıklandı. Sony, CES’de Bravia TV’lerde ve PlayStation Vita’da PS aracılığıyla oynanabilen The Last of Us, God of War: Ascension, Puppeteer, ve Beyond: Two Souls gösterisini sundu. Kapalı beta ABD’de 28 Ocak’ta PS3’le başladı ve 19 Mayıs’ta PS4’e uzatıldı.
Hizmeti uygulamak için, Sony, mimari karmaşıklıktan dolayı oyunların yazılım emülasyonunun aksine işlev görmesine izin vermek için sunucu rafına 8 PS3 konsol birimine eşdeğer tek bir anakart yarattı.
PlayStation Now, ABD ve Kanada’daki Open Beta’da PS4’de 31 Temmuz 2014’te, PS3’te 18 Eylül 2014’te, PS Vita ve PS TV’de 14 Ekim 2014’te sundu. Gamescom 2014’te SCE, PS Now’ın 2015’te Avrupa’ya geleceğini, İngiltere’nin hizmete erişen ilk Avrupa ülkesi olacağını açıkladı. 24 Aralık 2014’te Sony, PlayStation Now’ın diğer elektronik markalara genişleyeceğini açıkladı.[3]
Sony, CES 2015’te, PlayStation Now’ın Kuzey Amerika’ya PS4’te 13 Ocak 2015’te tam sürüm olarak geleceğini doğruladı. 7 Mart 2015 tarihinde, PlayStation Now’ın Avrupa’da erişilebilir olduğu açıklandı. Avrupa için resmi beta davetleri, 15 Nisan 2015 tarihinde PS4 sahiplerine gitmeye başladı.
17 Şubat 2017’de Sony, PlayStation Now, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation TV, Sony BRAVIA televizyonlarında (2013–15 yılları arasında modellenmiş), Sony Blu-ray oynatıcılarda ve tüm Samsung televizyonlarında 15 Ağustos 2017 tarihine son vereceğini açıkladı.
Sony, 20 Eylül 2018’de, PlayStation 4’teki kullanıcıların, Sony abonelere aşamalı olarak yeni bir özellik sunmaya başladıkça, hizmet aracılığıyla sunulan PlayStation 2 ve PlayStation 4 oyunlarını indirebileceklerini açıkladı.
23 Ocak 2019’da Sony, hizmetin daha sonra İspanya, İtalya, Portekiz, Norveç, Danimarka, Finlandiya ve İsveç’te başlayacağını açıkladı. Bu ülkeler için bir beta başlatıldı ve tam hizmet 12 Mart 2019’da başladı
Geliştirici(ler) | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
İlk yayınlanma | 20 Ocak 2014 |
Platform | PlayStation 4, Microsoft Windows |
Resmî sitesi | www.playstation.com/tr-tr/ps-now/not-available/ |
Artık büyük şirketlerden uzaklaşan Lutris , oyunlarınızı GOG, Origin, Steam, Retroarch, sizin adınızla, uygun bir kontrol paneline aktarmanıza ve daha sonra bile olsalar bile çalıştırmanıza olanak tanıyan açık kaynaklı bir oyun platformudur. Windows oyunları.
Lutris, Steam Play gibi DXVK ve Wine aracılığıyla yüzlerce Windows oyununu çalıştırabilir. Buradaki fark, Lutris’in Steam oyunlarıyla sınırlı olmaması ve oyun bazında hangi Wine veya diğer koşucu sürümlerini kullanacağınızı seçmenize izin vererek performansı gerçekten optimize etmek istediğiniz ince ayarları yapmanıza izin vermesidir.
Steam Play’in güçlü paketleyicisini Lutris kontrol panelinden kullanarak Lutris’i Proton ile biraz kurcalamayla birleştirebilirsiniz, burada ayrıca tüm Steam dışı oyunlarınızı da çalıştırabilirsiniz.
Yukarıdaki üç yöntem, 2020’de Linux’ta Windows oyunları oynamak için en iyi seçeneklerimizdendir.
#evdeKal #kampüsteKal
İşte bu tarımsal kaşıntıyı kaşımak için en iyi tarım oyunlarından dördü.
FarmVille Benzeri 4 Çiftlik Oyunu.
En İyi Çiftçi Oyunları.
İlgili : Oynamanız Gereken 14 Google Oyunu
En İyi Çiftlik Oyunları Listesi
Google Play Store ve App Store bünyesinde yer alan bir çok çiftlik oyunu ile gerçek hayatta bahçe ve hayvan işleri ile uğraşmayı özleyen insanlar için oldukça güzel alternatifler sunuyor. En iyi çiftlik oyunları listemizi sizler için derledik. Bu oyunlar ile keyifli vakitler geçirebilir, şehir hayatının stresinden kısa bir süre de olsa uzaklaşabilirsiniz.
kurtköy escort
pendik escort bayan
escort maltepe
Android ve iOS cihazlarınızda oynayabileceğiniz FarmVille, Hay Day ve Bizim Çiftlik Sahil benzeri oyunların bir listesini çıkardık. Listemizdeki oyunların tamamı ücretsiz ve bazılarını çevrimdışı iken bile oynayabiliyorsunuz.
FarmVille’in yerini alan mobil çiftlik oyunları.
Platformlar : Windows , PS4 , XBox One , Nintendo Switch
Rüya gibi pastel renk paleti ve sağlıklı sanat tarzıyla My Time at Portia, son yıllarda ortaya çıkan en iyi tarım oyunlarından biridir. Kıyamet sonrası pastoral bir dünyada, büyükbabanızın işini devralmak ve yeniden gelişmesine yardımcı olmak için memleketinize dönersiniz.
Bunların çoğu, çiftçilik, kaynak toplama ve neredeyse kendi kendine yetecek şekilde çiftlik evinizi kurma etrafında dönüyor. Daha iyi ekipman üretiyorsunuz ve kasaba halkının onlarla olan duruşunuzu iyileştirmesi için yan görevleri tamamlıyorsunuz ve hatta yerlilerle çıkıyorsunuz.
Oyunun sarkan temposunu bölmek, canavarlarla savaşmak ve ekstra ödüller kazanmak için alçalabileceğiniz zindanlardır – bir çiftçilik oyunu için alışılmadık ve hoş bir değişiklik!
Platformlar : Windows, Mac, Linux, PS4 , Xbox One , Nintendo Switch , PS Vita , Android , iOS
O zamandan beri kanatlarını akla gelebilecek her oyun platformuna yayan uyuyan bir hit olan Stardew Valley, belirli bir alanı doldurmak için piyasaya sürüldü. Tarıma ve kasaba halkıyla etkileşime odaklanan efsanevi Harvest Moon oyunlarından büyük ilham alıyor.
Stardew Valley, bu dengeyi korurken, çiftçilik türünde kendi dönüşünü de sağlar. Mevsimlik mahsuller, hayvanlar ve kuşları arazilerinizden uzak tutarak, terk edilmiş bir çiftliği eski ihtişamına döndürmekle görevlendirildiniz. Yakındaki köy, bazılarıyla çıkabileceğiniz unutulmaz karakterlerle doludur!
Hepsinden iyisi, Stardew Valley, gelecekte diğer konsollara çok oyunculu eklenecek şekilde PC ve Switch’te çevrimiçi olarak oynanabilir. Bu, ekin dikmek ve para kazanmak için aletler almak üzere üç adede kadar daha eklemenizi sağlar.
Platformlar : Android , iOS
Farmville adlı Facebook süperstarının hayranıysanız, Farmville 2’nin mobil dünyada ilk kez sahneye çıkmasına sevineceksiniz.
Farmville 2, kendi başınıza veya arkadaşlarınızla oynamanıza izin vererek sosyal geçmişini korur. Çiftliğinizi optimize etmek için tanıdığınız insanlar arasında bile ticaret yapabilirsiniz. Bu oyunda çiftçilik ve bahçe için çok şey var ve uygulama mağazasında Farmville ile ilgili başka oyunlar da var!
Platformlar : Windows, Mac , PS4 , Xbox One
Belki karikatürlere, tuhaf çiftçilik deneyimlerine o kadar hevesli değilsinizdir. Belki biraz daha gerçekçi bir şey istiyorsunuz. Eğer bu sensen, Farming Simulator 2019’dan daha gerçekçi olamazsın.
Farming Simulator, adının iddia ettiği şeyi yapar. Gerçek çiftçilik sürecini alır ve onu çiftçilik meraklılarının oynayabileceği bir oyuna dönüştürür. Büyüyen çiftliğinizden kar elde etmeye çalışırken traktörler, talaş makineleri sürebilir ve hatta ata binebilirsiniz.
Farming Simulator aynı zamanda çok oyunculu dostudur. 16 çiftçiyi tek bir sunucuya sığdırabilir ve çiftçilik sürecini hızlandırmak için birlikte çalışabilirsiniz. Bu nedenle, arkadaşlarınızla paylaşabileceğiniz daha gerçekçi bir çiftçilik deneyimi arıyorsanız, kesinlikle tercih edilen oyun budur.
Oynamak için bir çiftçilik oyunu arıyorsanız, mağazada sizin için iyi bir seçim var. İster sosyal bir telefon oyunu ister yarı gerçekçi bir simülatör isteyin, sizin için bir şeyler var.
Hem Anroid hem iOS tarafında 2020 yılında ulaşabileceğiniz oyunları sizler için derledik. Mobil oyun oynamayı seviyor ve çiftlik hayatına karşı ilgili iseniz hazırladığımız liste tam size göre;
#evdeKal #kampüsteKal
Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017’de yayınlanan nişancıoyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa, sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Save the World, Fortnite Battle Royale (hayatta kalma) ve Kreatif adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017’de yayınlanan Hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.
Fortnite Battle Royale modu dünyada popülerlik kazanmasından bu yana 125 milyon civarında bir oyuncu sayısına sahiptir. SuperData’nın verilerine göre Fortnite 2018’in en çok kazanan oyunu olmuştur. Bunun yanı sıra oyun, oynaması ücretsiz tüm konsol oyunlarının gelirlerini 2017 yılında yüzde 458 oranında artırmıştı. Oyunun 2018 yılında 2,4 milyar dolarlık bir gelir elde ettiği bilinmektedir.
Oyunun para birimi V-Papel’dir
#evdeKal #kampüsteKal
Fortnite Dünya Kupası – Creative , 29 Nisan’da başlayan ve oyuncuların topluluk yaratıcıları tarafından hazırlanan beş denemede hayatta kalması gereken bir yarışma. Her olay üstesinden gelmek için farklı bir meydan okuma sunacak. Finalistler 3 milyon dolarlık bir havuz için yarışacaklar. Katılmak için oyun modunu denemeniz ve en iyi yarışmacıları bulmak için kullanılabilecek bir etiket kullanarak kendinizin bir klibini göndermeniz gerekir. Etkinlikler, 7 Haziran’da sona erecek ve haftadan haftaya gerçekleşecek.
Epic Games, oyuncuların bu denemelerden bekleyebileceklerini paylaşmazken, içerik yaratıcısı Cizzorz’in ilk denemeyi inşa edeceğini ve yargılayacağını söylüyor. Cizzorz, oyunculara gittikçe daha hain zorluklardan kurtulmakla görevli olduğu şeytani Deathrun seviyeleri ile tanınır. Milyonlarca oyuncu, bazılarının birkaç saniyeden daha uzun süre hayatta kalamayacaklar.
The post Fortnite, 3 Milyon Dolarlık Bir Turnuva düzenleyecek first appeared on Kampüs Kod.]]>
https://www.polygon.com/2019/4/18/18485687/fortnite-creative-world-cup-tournament-epic
Epic Games’in burada ne planladığı hakkında çok fazla bir şey bilmiyoruz, ancak şimdi kuzey göl yatağındaki kapak çevresinde ortaya çıkan runları eşleştiren parlayan bir rune içeren Fatal Fields dışında yüzen, yabancı görünen bir platform var . Cihaz ya da her ne olursa olsun, her 100 milyon kolektif hasar aldığında gölün yönünde yavaşça hareket ediyor, tüm Fortnite sunucularında geçen ay ilk kez ortaya çıkan gizemli kazı sitelerine benzer şekildesenkronize ediliyor .
Belki de önümüzdeki günlerde ortaya çıkacak ve kollektif oyuncu çabasıyla ambarın etrafındaki yerini alacak gibi diğer birçok runlar olacaktır. Bazıları metal kapak veya kapının bir geçit olamayacağı, bunun yerine toprağa gömülmüş bir uzay gemisinin tepesi olacağı ve yabancı Ziyaretçi karakteriyle ilgili daha önceki anlatı ipuçlarına bağlanacağını iddia etmişlerdir.
Buradaki zaman çizelgesi hakkında fazla bilgimiz yok. Geçmişte Epic, bu toplu anlatı etkinliklerini – bu eşi benzeri görülmemiş oyun içi hikaye anlatım tarzını başlatan roket fırlatması gibi – genellikle şu anki sezonunun doruk noktasında ortaya çıktı, ancak geliştiricinin son aylarda karıştırdığını gördük. bir sezonun ortasında ve yakınında etkinlikler atma. Haritadaki bazı ciddi değişikliklerin önümüzdeki hafta en kısa sürede gerçekleştiğini görüyoruz ki bu oran 8’in orta noktası olacak, eğer oran oyuncuları ilerledikçe hızlı görünüyor.
The post Fortnite, Yeni Güncellemeyle Gelenler first appeared on Kampüs Kod.]]>
https://www.theverge.com/2019/4/19/18507921/fortnite-in-game-event-alien-runes-loot-lake-hatch-door